Svensk startup med fokus på gaming-innhold. Lenge før sosiale medier. Hadde deltidsjobb som webredaktør og utvikler mens jeg gikk på videregående. Samarbeidet foregikk over IRC, og jeg kom for første gang borti et egetutviklet CMS. Det var mindblowing. Før det var det HTML-filer, men jeg lærte meg PHP for å kunne videreutvikle nettsiden.
Vi ble målt og betalt på sidevisninger i en tid da annonseinntektene var den store forretningsmodellen. Jeg publiserte innhold og var en del av et team i den spede begynnelsen av nordisk internett. Hadde ansvar for CManagerCenter.com, AnarchyOnlineCenter.com og RedfactionCenter.com. Dette var midt i dot-com-tiden, og etter hvert falt annonseinntektene drastisk.
MGON pivoterte til e-sport, som da var helt nytt, med en digital plattform for å sette opp matcher mellom ulike lag i Counter-Strike. De var inne på noe, men var for tidlig ute.
MGON endte opp med å gå konkurs.